基于分形理论与纹理映射的3D海浪仿真
 
朱安宏

关键词:分形 纹理映射 纹理位移 3D海浪仿真
 
主要内容:研究了海浪仿真的传统方法和理论,在分析其优缺点的基础上,提出了一种基于分形与纹理映射的3D海浪仿真方法。利用分形理论中的钻石方块算法建立海浪的随机高度场,再通过OpenGL中的纹理映射技术模拟海浪表面细节,使得渲染速度快,并增加了3D场景特效,有很强的真实感和应用价值。
 
《现代电子技术》  2009,32(18).-67-69
全文下载请进入http://hightech.stlib.cn/tpi_1/sysasp/include/index.asp
仿站