| 基于进化神经网络的玩家情感定量建模方法 |
| 王小玲 梁晖 段云飞 唐宁九 |
| 关键词:特征选择 偏好学习 进化神经网络 玩家情感建模 |
| 主要内容:玩家建模是游戏设计领域中一项重要的研究内容,国外学者已经提出了基于统计学的建模方式,但是这类方法需要主观构建数学模型,缺乏客观性。提出一种基于进化神经网络的定量建模方法,构建从游戏数据到玩家情感偏好之间的非线性模型。实验结果表明,该方法所建模型具有客观、高效的特点,并且具有较高准确度。 |
| 《计算机应用》 2011,31(12).-3318-3320,3330 |
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