| 改进snake模型的人脸拓扑轮廓提取 |
| 张丽君 |
| 关键词:拓扑优先 人脸拓扑轮廓 眼睛定位 snake模型 |
| 主要内容:人脸所在的区域具有拓扑不变性,由此该论文根据大范围优先的原理,对人脸进行拓扑轮廓提取。针对传统的snake模型对初始轮廓点的选取的局限性以及不能很好的收敛于凹形区域,该文在进行人脸轮廓提取的时候,通过人脸特征器官定位,在此基础上确定出snake模型的初始轮廓。其次,使用GVF算法得到的力场作为snake模型的外部力,试验表明可以有效的提取人脸轮廓。 |
| 《电脑知识与技术:学术交流》 2011,7(6).-3928-3929,3932 |
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