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| 冲绳海槽南部多波束海底地形虚拟视景仿真初探 |
| 作者:梅赛 高金耀 杨春国 金肖兵 方银霞 杨勇; 出处:海洋测绘. 2010,30(2).-19-23 |
| 关键词:多波束 等效声速剖面 细节层次 多通道实时渲染 立体投影 |
| 文章摘要:针对冲绳海槽南部海底地形,首先根据等效声速剖面原理处理原始多波束地形数据,使得多波束条带之间拼接良好;然后以Creator和Creator Terrain Studio为主要工具,生成地形和纹理数据集以构建海底地形场景库;最后在Vega Prime运行环境中进行交互。利用多通道实时渲染和立体投影技术,使用户最终得到对虚拟图像的真实感、立体感和沉浸感。 |
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